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未分類

Windows でPingを打つと3~4時間でパケットロス 改善に向け て試せる事

LAN内からインターネット外にあるサーバにPingをうっていると、どうも時々パケットロスする。 本来は映像配信を長時間安定させたい(エンコーダ:win ⇒ インターネット ⇒ サーバ)という目的だが、時々サーバから切断される。理由が分からな...
未分類

Nginx rtmp-module 長時間エンコード 悪戦苦闘の日々

1.Nginxでrtmp配信しようとしている。 2.LAN内にエンコーダ(OBS)・サーバ(Nginx)を置くと切断などは起きない 3.LAN内にエンコーダ(OBS)⇒インターネットにサーバ(Nginx)を置くと2〜3時間ごとに切断が起こる...
Linux

Debianでサクッとffmpegをインストールする方法

Debianにffmpegをインストールしようと思うと、aptのsource.listに加えるか、自分でコンパイルする事になるけど、どっちも何かなぁ面倒だったり、信頼性どうなのかなって気がしたりして。 source.listに加える方法はこ...
Linq

DataTableにLinqを使う

少しはLinqも使えるようになりたい。けど、使ってるのは基本的にDatatable。だいぶ時代から乗り遅れちゃってる感じ。 それを少しでも埋めようと、DatatableもLinqできるようにしてみます。 メリットとしては、LINQ to D...
映像配信

Open Broadcaster Software で、長時間安定配信したい 改善せず

Nginx + OBS でリアルタイム RTMP配信環境を構築している。 どうしても一定時間経過すると切断してしまう。再接続する事で何とかしのいでいるのだが、やはり再生側に影響を与えてしまう。 OBSで発生するエラーはこれ、 14:40:4...
映像配信

Nginx rtmp配信 ffmpegを利用したマルチビットレート化成功

Nginxを利用してffmpeg をマルチビットレート化する。 Nginxをrtmpサーバとして利用し、エンコーダから受信した1つのストリーミングをNginx側でffmpegを利用して再エンコし、3つに分ける。 利用するサーバ Cloudn...
映像配信

FlowPlayer

色々さがしまくってるけど、flash player タイプで、クライアントでバッファリングが持てる物って結構少ない。 HTML5プレーヤだと無料でもそこそこ使えるのだけど、今現在試している中でちゃんとバッファリングの使える flash pl...
映像編集

VideoJS flash player Buffertime設定はできない

VideoJSには、SWF APIが準備されていた Flash Media Controller - Wrapper for fallback SWF API もしかして、このAPIを利用すればBufferTimeを調整できるのではないかと...
映像配信

HDW Playerならバッファを持たせられる

映像がカクついたり、途切れたりしないようにブラウザ側にバッファを持たせたい。 HTML5系のプレーヤだとその調整はできない事が分かった。じゃ、swf系のPayerだとどうなんだろう。 Buffer time: This is the act...
未分類

web playerでもバッファを持ちたい

videojs もいいのだけど、できたらクライアントで受信している際にもバッファを持ちたい。 エンコーダ⇒サーバ がよくてもクライアントの回線のパケットがドロップしたら、そりゃ映像が途切れる原因になる。この時にクライアントにもバッファを持っ...